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lol新装备adc-LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大

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lol新装备adc-LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大

LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大

在S8赛季战士非常强势导致ADC在很久一段时间都没有地位。在职业赛场上,职业选手经常选出蛇女,死歌,亚索等英雄走下路,取代射手AD的位置。S9赛季刚开始设计师就想结束S8赛季的战士统治时期,于是对阿卡丽,剑魔和女刀一再削弱,他们觉得只是削弱这几个英雄还不够,于是又对打野进行了普遍削弱。对其他位置普遍削弱之后就要对ADC进行普遍加强,所以在1月26日的测试服中设计师对暴击装备进行了大改,企图抬高ADC的地位。对暴击装备的大改包括对幻影之舞,夺萃之镰和无尽之刃的重做。幻影之舞重做之后价格为2600金币,合成路径为格斗手套,短剑和黄叉。主要效果为提升30%的攻速,25%的暴击率和5%的移动速度。唯一被动为对英雄的普通攻击将会获得7%的移速加成,并且无视单位碰撞体积,持续两秒。重做之后的幻影之舞还拥有了一个主动技能,当生命值即将在承伤之后低于30%,幻影之舞就会在此之前提供一个可以吸收240-600伤害的护盾,持续两秒,冷却时间90秒。吸蓝刀重做之后的价格提升了200为3200金币,合成路线也做了改动,新路线为十字镐,考尔菲德的战锤和灵巧披风,效果为增加60点攻击力,25%暴击率和20%冷却缩减。唯一被动为普通攻击回复1.5%已损法力值。无尽之刃重做之后价格仍然为3400金币,只不过合成路径增加了一个灵巧披风,灵巧披风为新装备,售价800,效果只提供20%的暴击率。无尽之刃的被动改动比较大,由原来的暴击提供真实伤害改成了将暴击伤害由200%提高到225%。除了重做的三件暴击核心装,最后的轻语改动也比较大,总价由原来的1300提高到了1450,合成路径也变成了长剑加长剑,价格增长属性就有所提升,轻语除了攻击力比原来提升了10点护甲穿透也由原来的10%提升到了20%。其他的暴击装如:疾射火炮,电刀,卢安娜的飓风都由原来的2800金币降低至了2600,同样暴击率也由原来的30%降低至了25%。暴击装备这样改暴击流ADC收益怎么样暂且不知,但是设计师的做法往往事与愿违,不少网友发现这样改动之后需要出绿叉,无尽的亚索受益颇多。绿叉重做之后的主动效果救主灵刃能够在中后期保证亚索入场后的保命能力,丝血五杀毕竟是每个亚索的梦想,而且绿叉还拥有一个7%的移速加成,只能说亚索更加快乐了。

好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持。后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!

adc重伤装备有哪些

1、凡性的提醒是英雄联盟手游中一个物理装备,可以增加我们的物理输出能力,还有重伤效果!当对面有回血的时候,我们就可以出。

唯一被动——死刑宣告:

物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。

2、炼金朋克链锯剑

劈削:对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续2秒。如果目标的生命值低于50%,那么重伤效果会提升至60%。

lol adc武器介绍

LOL主要的ADC武器有很多种,最常用的包括了短弓、长弓和回旋镖,它们都有各自的特点和优势。

短弓射击速度快,适合快速输出伤害,长弓射程远,可以在较远的位置进行输出,回旋镖则具有弹道回旋的特性,能够命中多个目标。

玩家需要根据对局情况和英雄选择合适的ADC武器,灵活运用它们来击败对手,并在团战中发挥重要作用。同时也需要不断练习和熟悉各种武器的特性,从而提升自己在游戏中的操作技巧。

S10赛季ADC最强装备来袭,“增加17

S9赛季已经快要接近末尾了,S10赛季也即将到来,除了全新的元素龙和多样化的地图面貌之外,在装备方面也有着很大的变化,英雄联盟史上第一件具有吸血的穿甲装即将诞生。

从测试服来看这件装备售价为2650金币,由锯齿短匕和吸血鬼权杖合成,除了增加45的攻击力和13的穿甲之外,还有12%的生命偷取效果,真正BUG的是它的唯一被动:当周围敌方英雄人数在1或以下时,可以获得40%~100%攻速(基于等级),这也可以理解为螳螂的被动“孤立无援”。

有玩家经过测试发现,只有一件攻速装的12级剑圣,在配备了血色之刃后,日常攻速维持到1.70,如果开大招攻速直接破2.0,要知道剑圣仅仅只出了电刀攻速装。攻击、穿甲、吸血,这简直是单挑和单带神器。

值得注意的是,如果敌方的英雄超过了两位,血色之刃被动则无法触发。可以说新装备的定位完全是为了单带分推的英雄而准备的:蛮王、剑圣、狮子狗、梦魇这类英雄的收益最高。就是不知道上线正式服之前会不会被削弱了。

LOL:ADC出门装8年变了5次,你最喜

时光如梭,转眼之间LOL都上线八年多了,这期间,拳头不间断的更新,在基础玩法始终不变的情况下,英雄技能,装备等等都有了翻天覆地的变化,就以从出门装为例,八年的时间也变了很多次了。

草鞋 红药

最开始时,不仅ADC这样出装,其他位置的英雄多数的出门装都是草鞋加红药,一方面移速很重要,不出草鞋很吃亏,另一方面红药能增加续航能力,前期被过早的打回家,丢了等级在上线就打不过了。

多兰剑 红药

后来天赋有了不小的更新,ADC出门开始带多兰剑,因为多兰剑不仅加攻击,还有吸血效果,草鞋出门是打不过多兰剑的,久而久之,多兰剑出门就成了ADC最常规的出装,时至今日依然如此。

长剑 红药

这种出装比较极端,并不适合每一个ADC,女枪如果出穿甲流装备,可以考虑长剑出门,老鼠也可以这样玩,穿甲高,前期还有很好的减CD能力,而且长剑出门还能多两瓶红药,前期更容易赖线。

多兰盾 红药

多兰盾出门适合一些前期能力不强,想要求稳发育的ADC,多兰盾虽然不加攻击力,但增加血量,而且回复效果更好,为了度过前期疲软期,有些ADC也会选择多兰盾出门。

工资装 红药

工资装出门只流行一阵,而且多是职业比赛中才能见到,路人局很少出,因为要与辅助一起配合,还得保证线上不死才能发挥最大的作用,基本很少有ADC这样出门了。

感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!

《LOL》AD装备改版,新加入的装备属性

今天大年初五各位小伙伴新年快乐。

随着韩服9.3版本跟新,我们对于一些暴击装备应该有收到一些消息。新出了一件装备朔极之矛。

可以看到夺萃之镰已经回调了,但是把那个粹耀的效果放在朔极之矛里。

不过说实话这个新装备朔极之矛这个装备对ad来说收益不高,大部分ad放了大招都是直接普攻,对技能要求不高。除了卢锡安出了朔极之矛可以达到无限滑步的效果其他ad用处不大。

不过回调的夺萃之镰估计会回归老玩家手中。当初轮子妈,寒冰,霞都是第一件装备出夺萃之镰的。uzi在玩韩服玩霞都是第一件夺萃之镰了。

在9.3版本还有好多暴击装备改动大家看下首先灵巧披风这件装备回归了,无尽的合成跟最开始一样平滑了。当初金克斯,小炮,女警都出现过裸无尽的存在,看看这次无尽回归带来什么收益。火炮,飓风价格下降两百块但属性也下降,性价比来说差不多。但绿叉新增被动,攻击敌方英雄有移速加成,并且生命值较低有护盾。这两个属性可不得了,对于亚索玩家来说可是福音,面对爆发型伤害不会被秒了,看来峡谷里又将出现更多的快乐风男。对adc来说绿叉已经可以挑战火炮,电刃的地位了。毕竟移速加成和面对刺客来袭,有保命的能力了,期待绿叉的火爆。穿甲装备的加强让adc地位又上升一大截,非常看好9.3版本的ad。想想这半年来射手的命运,被上中野疯狂蹂躏,职业联赛甚至直接法师下路来宣告这个版本的射手是多么废。不过终于等到这一天了,9.3版本射手史诗级加强,让艾欧大陆恐慌吧,哈哈哈哈哈哈哈。

听说点赞关注的,会有好运哦。

7月19日LOL美服体验服更新,暴击装备

呵呵,,怎么看,当然打开电脑看,我本人职业法师,对于ADC一点好感都没有,ADC简直就是躲在辅助后面放冷贱的,单打独斗除了辅助干不过,试问都有谁打不过它?动不动削弱装备就在叫,削弱人物也在叫,从来不认为自己操作有问题。6级法师基本上一套可以送你ADC回家,就算不回家也是残血,所以玩ADC前期一定给我老实点,拿到双杀就猥琐点,嚣张一点点打野,中单教你做人!懂不懂?


LOL:S10迎来最大装备改动,4件“近

自从2019年的世界赛结束之后,英雄联盟的ADC玩家们就迎来了有史以来最漫长的一次"寒冬",眼看着辅助转型上路,上单英雄加强野区能力,而对于下路AD的BUFF却迟迟没有音信,好不容易盼到了飓风这件装备的更新,但在实际对战中,目前看来也是受益不大。而现在下路玩家们又获得了一个坏消息,那就是LOL迎来了S10最大的一次装备改动,一次性增强了四件近战神器,看完这次改动,剑圣和劫都笑了。

日炎神教再刚破败联盟,谁是本次更新最大的受益者?

可能是2.14版本日炎斗篷的加强,带控坦克一下变成了所有英雄们的爸爸,哪怕是纯肉,只要控住对面,就能造成高额伤害,这对于坦克们来说是一个非常大的提升。也正因为如此,让很多玩家们回想起了S1时期被"日炎神教"五件日炎支配的恐惧,拳头也是马上着手平衡,加强了破败、死亡之舞、巨型九头蛇和贪欲九头蛇这四件装备,防止坦克英雄一家独大,通过这四件装备来提升上单战士的生存和输出能力,目前看来效果还是比较理想的。

死亡之舞合成路线改变,从冷门跃至核心

而这其中增强的最成功的无外乎死亡之舞和破败这两件装备,以往的死亡之舞还算是颇为冷门的装备,一般情况下只有几个固定的英雄会出,但是现在死亡之舞的合成路线有了改变,那就是由小军团,吸血杖和CD锤合成。双抗各加了30的同时,总价没有改变。虽然攻击力降低了20,但是对上单战士来说,用20的攻击换30双抗还是十分划算的。

破败史诗级增强,剑圣影流将成版本最热

对破败的增强就更加逆天,破败也因为这一改动,估计从此就要变成近战英雄们的新宠,那就是近战英雄现在可以对目标造成其当前生命值12%的额外伤害,12%的额外伤害这是什么概念?不过相信这其中收益最大的还要属剑圣和劫,当前版本的剑圣几乎都是半肉,而破败正是他的核心装备之一,有了这12%的额外伤害加成,相信剑圣以后切起后排来会更加轻松。而破败对于劫来说一直是最好的选择之一,虽然之前大家一直更偏爱纯护穿出发的劫,但是相信在这次改动之后,破败之主会再次流行起来。

个人分析

经过这一次近战神器的增强,战士英雄们会再次登顶召唤师峡谷,毕竟死亡之舞的合成太过平滑,而破败又大幅提升了战士们的输出。而剑圣和劫这两个英雄的胜率相信也会有大幅度的提升。至于贪欲九头蛇和巨型九头蛇这两件装备,改动颇小,不过也聊胜于无,有时候就是这一点点小小的优势就有可能左右战局。

那么对于这次测试服改动,大家都有何看法?

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(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)

9.1版本,英雄联盟ADC装备全面加强,

从9.1版本开始adc就有了加强的趋势,而最近又开始了对adc装备一系列的改动,说加强呢其实我倒不这么认为,只能说是有增强也有削弱吧,那么对于未来的adc,究竟是福还是祸呢?

首先是四大核心攻速装的改动,因为大部分adc都是要出到这几件装备的,这次改动的影响还是挺大的。下调了5%的暴击,但是增加了2%的移速,对于输出来说肯定是有小的减少,但是可以更好的放风筝了,所以也不好说是不是加强。

再有就是就是无尽之刃的回调,攻击依然没变,还是 70的攻击力,但是增加的25%的基础暴击,以后又可以以无尽为先手装备呢,另外就是暴击伤害从200%变成了225%,对于暴击流ad来说应该算得上是一个加强。

另外是夺萃之镰的大改动,攻击力由75下调到60,20%的冷却和300法力都被削除了,两个被动技能也都改变了。新的夺萃之镰 60攻击力 25%暴击,唯一被动: 20%冷却缩减;唯一被动:普通攻击回复1.5%已损失法力值。个人感觉对于轮子妈的话应该称得上是一件核心神器。

再后就是小轻语的改变,价格增加了从950增加到1450,但是攻击和穿透都翻倍增加,以后打肉的话只需要出一个小轻语就可以搞定了。

其实可以看到这件装备就是新一代的夺萃之镰而已,只不过不加蓝而已,而这件装备最合适的英雄很多兄弟可能第一影响就是薇恩,开了大招的薇恩配合上这个装备之后,基本上就是无缝Q隐身了吧(9.1版本薇恩大招又有了加强),但是我们转念一想,如果是剑圣武器出这样的装备,ad还有活路吗?武器可以无限E,剑圣更是一刀一个小朋友,说什么加强adc,到最后受益的还不是剑圣武器这样的战士英雄?

兄弟们觉得新装备的上线什么英雄才是最大受益者呢?

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