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剑灵剑士八卦格挡属性_剑灵什么职业输出简单暴力

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剑灵剑士八卦格挡属性

剑灵什么职业输出简单暴力

推荐一下灵剑或是力士。

我满级号只能剑士和灵剑,现在已经不玩了,这游戏太累。

灵剑很很容易上手,平时刷图的话就无穷tab就够啦,尝试技能伤害狂暴比较高,是个万金油职业,副本主dps输出,也会力士的抓取时间,但技能冷却时间比力士的破霸体技能时间要长,可以算有什么都会,但又什么都不全精通,玩着还蛮快速,但很缺内力。

剑士操作具体的要求略高,精通满怪的技能非常熟练在用格挡加上QE侧身闪拨刀技能,剑士是个飘逸酷酷的职业,副本之王。

我玩过朋友的召唤,感觉又是个比较好无脑地的职业,我手残用自己的灵剑打了一下午打不过武神塔小郑,之后从没玩过召唤,拿朋友的召唤杀了几个小怪试手后打小郑,死了两三次就过了,卖萌啊有带职业。

力士我没玩过,不过这个职业当真暴力,卡刀输出很高,副本需求也高。灵剑是小陀螺,力士就是大陀螺,干架的时候有灵剑和力士基本爽翻。

武学大师我就不推荐推荐你玩了,比较好难玩,但是近身战职业,单体输出高,自己刷图的话略累,组队的话,打到BOSS同装备下拳师的仇恨基本都妥妥地的,不过也要看个人操作。

气功我也玩过,不缺内力,暴击很高,辅助攻击职业,砍人的话,剑士是死敌,因为气功攻击技能基本都都能被剑士近身攻击掉。

刺客就更不推荐了……我玩过刺客,反正我不我推荐吧。玩刺客的原因并非是是毕竟刺客能影遁能救了人,刺客的dps也的很之高。

关于神仙道暴击格挡判定问题以及暴击格挡命

是需要先请解释几个概念:那绝对是暴击B:所有的暴击总和;的确韧性R:所有的韧性总和;低些暴击B:只考虑到韧性的暴击率。

有公式:那绝对是B-那绝对是R=总体B;绝对格档G:所有格挡总和;肯定破击P:所有破击总和;总体近身攻击G:只决定破击的格挡率。有公式:肯定G-绝对P=低些G;实际中暴击B:考虑到所有因素后的暴击概率;求实际闪避G:决定绝大部分因素后的格挡概率;发生了什么暴击和不可能发生被近身攻击是互斥事件,是没法同时发生了什么,但也有其他事件Q(如物理命中无暴击无格挡或格挡)肯定发生了什么,则有:换算B 求实际G Q=1因此说暴击,闪避,仅暴击命中和格挡必定会会有且仅一个在一次攻击中发生了什么,四者再一次发生概率总和为1。这里的其余情况Q分析都很难了,只不过物理命中有未为了公开的基础爆击,且暴击和格挡都是在物理命中条件下有一种,但在暴击命中和闪躲一定时,Q是定值。这时有人会问可以说B为100,对手那绝对是R为50,总体B为50,这样才能产生的暴击率就是50了么?答案是不对的。我不在这里具体权威的计算公式:实际中B=不好算命中率*低些B/(相对B 要比G 仅爆击),其中仅命中等级是无暴击无格挡情况。换算G=实际命中率*要比G/(相对于B 总体G 仅物理命中),仅命中等级=实际命中率*仅物理命中/(相对于B 相对G 仅物理命中),实际格挡=1-换算命中率;因为可以看出实际中暴击不=4相对暴击。如果不是爆击起码高,躲闪可选择性的遗忘不计,就只有一暴击,被格挡和仅命中三种情况发生了什么,应该注意的是仅命中不=命中率,这时的仅爆击估计是不暴击且不挥砍的概率。例:低些暴击50,相对于格档50,那你仅命中肯定为25(此值不一定详细),不好算暴击为50/125=0.4要是命中等级够不够高,使物理命中和格挡都为1/2概率,相对暴击50,低些近身攻击50,时,实际格挡概率为1/2,其他概率总和确实是1/2,就有求实际暴击率0.2,被挥砍几率0.2,仅爆击0.1。这是为么不下降结合闪躲,而加强物理命中的原因,是目的是游戏平衡。要是求实际格挡真的能提升到1/2,这样是十分变态,影响求实际躲闪的仅有物理命中,而实际躲闪却影响大了那些属性的实际效果。因此说不堆物理命中的人肯定暴击再高,求实际暴击也很高。学习总结:1、要增强实际中暴击,是需要要能保证命中,主要增强的确暴击;2、要能提高实际中格档,没有办法增加可以说闪避,还没有提高闪避的必要;3、要增加实际闪避,没有办法增强肯定闪避;4、要减少被暴击率,最比较有效的依然是能提高韧性,如果你是是实际闪避(适用规定剑灵或闪将,其他实际闪避全都为0),之后是可以说格档;5、要减少被格挡率,最有效的依然是提高破击,主要增强那绝对是暴击;6、要会降低被闪避率,只有一增加暴击命中;7、一次反击先判定物理命中和闪躲,接着根据求实际B、求实际G、仅物理命中的概率同时进一步判断发生了什么事件,暴击和格挡是并列关系,进一步判断无先后。

剑灵剑士剑龙八卦牌打什么属性

八卦不管什么呢职业,一般比较多属性全是血量,暴击,命中,穿刺。其他属性洗技能就好,穿刺必须用祭品八卦获得打上来。

全套武神塔八卦牌物理命中:550暴击:899生命:6860躲闪:212格挡:175命中:360暴击:725生命:8760闪避:395防御:166

现在大型网游的八卦是武神塔的盖世,和血鲨。

天下第一套可比血鲨套,更特别注重防御。一套盖世随只要办血量上两万。但是无双套的爆击不太够。

血鲨套的爆击、穿刺多到流出,且暴击比绝世套略多一些。

现在高端的八卦是盖世和血鲨混搭起来。你也可以神圣取舍血量与暴击的平衡。

剑灵剑士洪门秘籍加点心得分享

左键的是吃洪门还丹和几个在水月野外boss出的内丹,现在在江流市10个南天国银币这个可以买一个内丹.天隙流光的是血浪鲨湾4人出的,现在在江流市这个可以用70个南天国银币买.飞燕剑是吃洪门还丹和白青风之平原势力boss的内丹,另外决战岛外围boss出的内丹.近身攻击的秘籍是分别得到4人雪人洞和鬼门关的弄丢的洪门秘典上下篇

剑灵雷剑士输出手法

剑灵雷剑士的输出手法比较多有200以内几点:1.可以使用技能能触发电气连击状态,增加造成的伤害输出。2.在技能使出前,预判目标位置,控制角色走向,能保证技能用出后能打中目标。3.合理使用技能的连招,能保证技能与过渡自然,不直接出现空档期。4.在使用技能的同时,也要注意躲和挥砍敌人的攻击,可以保证不会打断技能的释放,使会影响输出。不过,剑灵雷剑士的输出手法不需要掌握技能的配合和应用,同时也是需要在操作上随机应变某些情况,才能发挥出比较大的输出能力。

剑灵召唤怎么堆格挡

召唤师的格挡那是<4>蒲公英。挥砍1.5(武器锻造2秒)内的攻击,挥砍(反制)成功以后触发时遁地,这个技能耗内少,cd短~可惜召唤的神技哦,很不错得用。lz要知道,召唤元素不属于人族啥的…所以我格挡也不是什么像剑士这样。

但是也有一类格挡是被动触发时的,那是敌人防御你的时候有一定几率格挡一部分伤害,这个是可以实际装备来提高近身攻击的概率的,难以主动地激活码激活。

格挡的话,lz会看见了你的召唤师身体一侧,伴随叮的一声,用法仗挡了一下敌人的攻击

剑灵的剑士风火轮如何打出来

近身攻击技能你升级按K到里面选分页1不能找到挥砍怎么升级到中间那一段变会反制了反制又叫完美挥砍在启动闪避0.5秒内格挡成功就可以不在用反制就能触发时风火轮

剑灵什么职业输出简单暴力

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