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《星空》攻略——战斗技能有哪些

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星空有哪些陆战技能?很多已经预购了游戏的玩家已经可以开始体验游戏了。游戏中有各种类型的角色技能,涵盖了游戏的方方面面,包括一些战斗技能。下面就做一个小编给大家介绍在格斗技巧上的收获星空。

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星空战斗技能增益介绍

开战

1、激光激光武器

激光武器伤害10%。

激光武器伤害20%。

激光武器伤害30%。

激光武器之旅5%概率让整体目标着火!

2.小手枪

小型手枪伤害10%。

小型手枪伤害20%。

小型手枪伤害30%。

击倒小手枪,暴击伤害概率提升25%,持续5秒。

3.强迫的

霰弹枪伤害10%。

霰弹枪伤害20%。

霰弹枪伤害30%。

在散弹枪被击倒后,有一些小的几率击晕额外的普通目标。

4.炸药

手榴弹显示了弹道。(所有)炸药的爆燃增加了25%。

爆炸伤害增加25%。

炸药对你造成的伤害降低25%。

前三福翻倍。

5、重型武器合格证

重武器造成10%的伤害。

重武器造成20%的伤害。

重武器造成30%的伤害。

如果你用重型武器向下看,你会多获得25%的物理抗性。

6.偏瘫的敌人

电磁武器造成5%的大量伤害。

电磁武器造成10%的伤害。

电磁武器造成15%的大量伤害。

电磁武器有15%的几率造成三倍的电磁伤害。

7、粒子光

(原来那是舰载机,这是手持的。)

粒子轻武器造成10%的大量伤害。

粒子轻武器造成20%的大规模伤害。

粒子轻武器造成30%的伤害。

粒子轻武器的暴击伤害概率增加5%。

8、自动步枪合格证

自动步枪武器造成10%的大量伤害。

自动步枪武器造成20%的大量伤害。

自动步枪武器造成30%的伤害。

自动步枪静止时充电速度快30%。

9.非自动武器

遥控非自动武器的暴击伤害概率提高3%。

遥控非自动武器的暴击伤害概率提高8%。(increseby,表示可以累加)

遥控非自动武器的暴击伤害概率提高15%。

使用没有瞄准器的遥控非自动武器会造成两倍的伤害,使用瞄准器会在第二枪打晕敌人。

10、快速装弹

射速武器的装填率增加30%。

动能武器装填率提高30%。

粒子武器装填率提高30%。50%概率不能在装载过程中中断。

当有可能对其敌人造成伤害时,会获得15s 50%的装填效率。

11.狙击手!

带瞄准镜的武器会很流畅。

带瞄准镜的武器可以长时间憋气。

带瞄准器的武器会增加25%的暴击伤害概率。

有视线的武器在使用视线时会增加50%的伤害。

12、看着它

腰部射击增加准确性和有效范围。会识别出25米内伤害你的敌人。

更高增加腰部射击精度和有效射程。会标记出50米内伤害你的敌人。

大大增加腰部投篮的准确性和有效射程。会识别出70米内伤害你的敌人。

有10%的几率腰射让敌人飞起来。会识别出100米内伤害你的敌人。

13、装甲穿透力

忽略15%护盾。

忽略30%护盾。

忽略50%护盾。

暴击伤害持续六秒后,敌人护盾降低25%。

14.偏瘫身体

在遭受足够的伤害后,人类敌人有30%的几率倒下。

在遭受足够的伤害后,人类敌人有50%的几率倒下。

人们可以更快地进入秋天的状态。

所有敌人都会收到以上信息。敌人倒下造成的伤害的两倍。

15.射箭运动员

遥控武器头部暴露暴伤增加50%。

遥控武器腿部暴伤增加50%。

遥控武器对每个位置的暴击伤害增加50%。

遥控武器暴击伤害击倒也有几率提高暴击伤害概率25%,持续20s。

16.抗疼痛

受到的物理攻击减少5%。

物理攻击减少10%。

物理攻击减少15%。

血量稍低时,有5%的概率无视物理攻击。

17.身体素质

打开战斗来避免。跌落伤害降低15%。

在零重力下快速移动。跌落伤害降低20%。

失重状态下拍摄持续时间更长。跌落伤害降低30%。阻断后对O2作出反应。

增加反弹的相对高度。躲避或阻挡后快速奔跑。

18、加血

稍微增加伤害后的生命恢复。

增加受伤后的健康恢复。

许多增加受伤后的生命恢复。

有20%的概率忽略收到造成的伤害。

19.反污染

稍微增加从感觉中恢复的概率。

增加从感觉中恢复的概率。

大概率增加从感觉中恢复的概率。

20%预防。

20.传统武术

近战或路人暴击造成15%伤害。

近战或者wayman攻击有15%的几率杀死敌人。

近战或路边战斗中手部伤害-10%。

近战战斗中路人击中格挡反弹50%伤害。

21.隔离

引爆敌人的炸弹并不容易。遥控潜行攻击造成2.5倍伤害,近战潜行攻击造成4倍伤害。

潜行中慢跑不易结束潜行,遥控潜行攻击造成3倍伤害,近战潜行攻击造成5倍伤害。

与自然环境融为一体时,完全静态和隐形。遥控潜行攻击造成3.5倍伤害,近战潜行攻击造成8倍伤害。

进入隐身状态,摆脱远处的敌人。遥控潜行攻击造成4倍伤害,近战潜行攻击造成10倍伤害!!!

22、神经系统发作

路人攻击有10%几率打晕敌人。

路人攻击造成额外的电磁伤害。

路人攻击有20%几率打晕敌人。

击倒敌人也会击倒周围的敌人。

23.复活过来

非战斗状态下缓慢加血。

不在战斗中,加血。

不战斗时快速加血,战斗时慢慢加血。

不战斗的时候加血很快,战斗的时候加血很快。

  更多内容请关注《星空》专区。

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