太吾绘卷频繁读档会怎样(有哪些优秀耐玩的独立游戏)
有哪些优秀耐玩的独立游戏
要说最最好玩的独立游戏可能会各个人都有自己的看法,但要说最具高探索性,实验性,同样的又极具创意和魅力的独立游戏那不得已提及他们几个。1.《BABA IS YOU》(巴巴肯定是你)
这是一款诞生于2017年Nordic Game Jam极限游戏开发活动的相当于作品。
它击溃了悠久的传统的游戏模式,它的核心玩法,是通过[推动]与[连接到],打破惯性思维,转变游戏虚空之中不同元素的含义,哪怕是游戏本身的规则,到最后实际一个又三个构思巧妙的关卡。当中,你会断断续续体悟到【领悟】的百变体验,值得接触。
2.《Outer Wilds》(星际艰难探索)
这同样的是一款创作者有着如此大野心的作品,作者在四次访谈中讲到,“我想凭空创造一个让玩家也可以不仅仅借用着自己的好奇心驱动程序,便能一直在玩到最后的游戏”。结果是他能做到了,结果的成果那就是这种游戏《Outer Wilds》。
在这种游戏中,你将另外一个仅在航天技术上超出在现代水平的最具规模种族的一员,驾御陈旧的飞船,开向太空,在密布着数个迷你超星球的太阳系内,探索它与挖掘出宇宙自然诞生的起源。在一次又一次地的时间循环空间中,征战四方“挪麦人”的脚步,一步一步挑开这个古老的记忆种族在太阳系中情况并遗留下来的一切在内他们的神秘莫测技术与历史的。
探索宇宙的奥秘的震撼与宇宙法则的百变,要说是否有游戏真有展示出了星际移民的浪漫,那非《Outer Wilds》不用多说了吧了。
3.《Braid》(时空幻境)
要是时间的运动与变化可以被人比较直观的看见,那样的世界将会是怎样的世界?
这是早在2008年便诞生了的独立游戏,但它的游戏玩法,放当下也却不显很老套。
表面上它是捏他超级马里奥的平台旋转游戏,但它的内核实际上与“时间”休戚相关。
要是三个世界可以不让时间追朔,这会换句话说什么?作者这样的问题做引线了《Braid》的第一大关。
要是在一个这个可以时间溯回的世界洞府之中,存在着一些事物不可能被时间追朔的影响,就算是在时间追朔过程中,它们却通过它们损毁的时间线朝前,会怎么样啊?这样的问题引出了《Braid》的第二大关。
随即作者就立足于时间追朔的世界,做出了一个又一个不同的问题,之后完全呈现在游戏洞府之中,构成了一个仙灵而很有意思的世界。
每一位富足想法的独立游戏制作者,都为我们受到了一个个令人大吃一惊的翻新世界,愿独立游戏未来蓬勃发展,不再充分展现其无与伦比的的精神力量。